フェイの問題

第1〜5問 / 第6〜10問 / 第11〜15問 / 第16〜20問 / 第21〜25問 / 第26〜30問 / 第31〜35問 / 第36〜40問 / 第41〜45問 / 第46〜50問

第36問

ここでは自分が倍速状態について学びます。
といっても1対1の状況では、相手が鈍足状態の場合とさほど違いはありません。 しかしモンスターハウス等のように1対多数の状況では、敵全体に対して倍速状態で動けるのでとても有利だといえるでしょう。
それではこの問題の解き方を順に説明します。 まず開始地点左にあるブフーの杖[0]を2本とも拾います。

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□□□□□□□□
□□□□□□□
□杖□□□□敵□
□杖□□□□□
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するとシレンから右3マスの場所に死の使いがいると思います。 詳しくは下図に示します。

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次に上の地点から敵に向かってブフーの杖を投げつけます。 この時もし一発目を外してしまっても、チャンスはもう一度あるので焦らずにもう一本の杖を投げます。 上手く敵に当たれば「死の使いの肉」を手に入れることが出来たはずです。
とりあえず肉を食べて死の使いに変身します。 その後次の部屋に進みます。

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□□□□□敵階□
□□□□□敵敵□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□
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ここからは敵に攻撃されないように移動しつつ階段を目指します。 クリアする1つの手段は、死の使いは水場の上を移動出来る事を利用する方法です。 一度前の部屋に戻り水場を利用して敵をやり過ごせば良いのです。
でもそんなの面倒だ人は下図のように進んでください。 手順が多いので進む順に数字を書いておきます。

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□□□....(6)(7)階□
□□□(5)□□□
□□(4)□□□□
□□(3)□□□□
□□(2)□□□□
(1)□□□□□
□□□□□□□□

後は階段を降りればクリアです。

第37問

ここでは最も凶悪な敵として名前が挙がるゲイズの対処方法について学びます。
ゲイズは、シレンを催眠状態にしてくる敵です。 しかしその催眠状態がとてつもなく危険です。 催眠状態で行う行動は様々ですが、例えば巻物を勝手に読んだり、草を飲んだり、持っている武器防具を装備してみたり、壺に何かを入れてみたり。 全てはゲイズの思うがままなのです。
この催眠状態は1ターンで効果が切れるのですが、ゲイズは高確率で催眠攻撃をしてくるので、何ターンも動けずにやられっぱなしという状態もめずらしくありません。 つまりゲイズを一撃で倒せる攻撃力を持っているか、遠距離から倒してしまう等の対処が必須となるのです。

それではこの問題の解き方を順に説明します。
まず開始地点近くにある、「使い捨ての盾×2」「一つ目殺し×2」を拾います。 ちなみにそれぞれ1つずつは呪われています。
呪われたアイテムは、攻撃力や防御力は従来の力を発揮してくれますが、それらの持つ特殊能力は発揮されないといった特徴があります。 つまり普段マイナスの能力があるアイテムでも、呪われていればその効果を発揮できません。 使い捨ての盾は基礎防御力が20あるものの、攻撃を受けるたびに1ずつ盾の強さが減っていきます。 しかし呪われていればマイナスの能力が消えて、防御力が19のとても強力な盾となるわけです。
そこでまずは呪われた「使い捨ての盾-1」と呪われていない「一つ目殺し」を装備し次の部屋に進みます。

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□□□□□□□
□□敵敵敵□□
□□□□□□□
□□草草草□□
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□□□□□□
□□□□□□□□
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上図のように草がたくさん落ちているのでまずは拾いましょう。 「命の草×2」「薬草×2」なので命の草を飲んで最大HPを増やします。 その後足踏みで最大HPまで回復させれば戦闘準備完了です。
ちなみにこの装備ならばゲイズからは1しかダメージを受けません。 しかしゲイズを一度に2体以上相手にすると一歩も動けずに死んでしまう確率が高すぎます。 そこで1体ずつおびき寄せて倒していきます。

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□□□□□□
□□□□□□□
□□敵敵敵□□
□□□□□□□
□□....(1)(2)(3)..
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□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□

上図の(1)の位置から、(1)→(2)→(3)→(2)→(1)のように進めばゲイズを1体ずつおびきよせられると思います。 後はじっくり1体ずつ料理すれば問題ありません。 見事に倒せれば階段を降りればクリアです。

第38問

ここでは一風変わった動きをするおどるポリゴンの対処方法について学びます。
おどるポリゴンとは、1ターンでシレンのすぐ傍まで移動出来る特殊なモンスターです。 攻撃方法はこちらの満腹度を減らすまたは通常攻撃なので、おにぎりを持っていない時は要注意なモンスターといえます。
それではこの問題の解き方を順に説明します。
開始地点の部屋には何もないので、ひとまず下の部屋に進みます。 すると下図のようにアイテムが落ちており、同じ部屋にはおどるポリゴンがいます。


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□□
□□
□□□□
□□
□□□□
□□
□□
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まずは斜め移動をしつつアイテムを回収します。 ちなみに杖とは「場所がえの杖[1]」です。 すると下図のような状態となると思います。


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□□□□
□□□□
□□□□□□

□□□□□□
□□
□□□敵□
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次におどるポリゴンに攻撃されないように右の部屋に移動します。 下図の数字の順に動きます。


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□□□□
□□□□
□□□□□□
□...(3)(5)
...(2)....(4)□□
□...(1)
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おどるポリゴンを引き連れたまま右の部屋に進むと水辺、いやしウサギ、ふき飛ばしの杖があります。

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□□□□□
□□水水水水水水
□□□
□□□□□□□□
□□□□□□
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今手元には場所がえの杖がありますが、このままいやしウサギと場所を変えてもポリゴンの移動により、すぐさま追いつかれてしまいます。 というわけで以下のように移動します。

□□□□
□□□□□□□
□□□□□
□□水水水水水水
□....(1)(2)(3)敵□...
□□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□□

その後(3)の位置から(2)に移動して、おどるポリゴンに対してふき飛ばしの杖を振ります。 これで邪魔なポリゴンは遠くに追いやる事が出来たので、いやしウサギに場所がえの杖を振って上の部屋に進みます。
後は上の部屋にある階段を降りればクリアです。

第39問

ここでは多数の敵を一度に倒す事も可能な遠投の腕輪の使い方について学びます。
遠投の腕輪はフェイの問題中でも何度か出てきているので説明は省略します。
それではこの問題の解き方を順に説明します。
開始地点の部屋には呪われた「トドの盾−1」と「地雷ナバリの盾」が落ちています。呪われた盾ほど役にたたない物はないので、地雷ナバリの盾を装備しましょう。 装備し終わったら次の部屋に進みましょう。

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□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□敵□
□□□□□□□□

この部屋の敵とは火炎入道なので現在の手持ちでは倒す事は出来ません。 まずは部屋に落ちている遠投の腕輪を拾って装備します。 その後水辺を使い火炎入道をかわして次の部屋に進みましょう。

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□□□□□□□□□□
(1)(2)□□□□□□
□□水水(3)□□□
□階□...(4)□□□..
□敵□□..(5)(6)(7)(8)□
□□□□□□□□□□

この部屋では数字の順に進みます。 途中(2)番とその上のマスは地雷となっていますが、地雷ナバリを装備しているおかげであまりダメージはうけません。 しかし地雷のせいで火炎入道は2匹になってしまいます。 (8)までたどりついたら、敵めがけてドラゴン草を投げましょう。 うまく全ての敵に当たってくれればいいのですが、もし外れたらもう1つのドラゴン草を投げましょう。
後は部屋にある階段を降りればクリアです。

第40問

ここでは使い方が重要なふき飛ばしの杖の使い方について学びます。
それではこの問題の解き方を順に説明します。
まず開始地点のすぐ上にある部屋の「めぐすり草」を拾って飲みます。 すると敵が隣接した状態となってしまうので下の部屋に逃げましょう。
下の部屋は下図のような部屋となっています。


□□□□□□□□□
□□□□□□□□
水水水水水水
□□
草杖
水水水水
□□□□□□
水水水水水水水
□□□□□□□□
□□□□□□□□□□

斜め移動をすれば攻撃される心配はないので、部屋のアイテムを全て拾えるように移動しましょう。すると下図のような状況になると思います。


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水水水水水水
□□□□

水水水水
□□
水水水水水水水
□□□□□□□□
□□□□□□□□□□

ここで先ほど拾ったアイテムが「ドラゴン草×2」と「ふきとばしの杖[1]」なので、まずは左の敵に向かってドラゴン草を飲み、次に下の敵に対してもドラゴン草を飲んで倒します。
次に下の敵に向かってふきとばしの杖を振り、相手が水辺に手間取っている間に上の部屋に戻ります。 上の部屋は先ほど飲んだめぐすり草のおかげで、階段周りにワナがびっしり置いてあるのが見えると思います。そこでそのワナを避けるように斜め歩きし、最短で階段までたどり着くようにしましょう。ちなみにワナは回転板のワナなので、とても運がよければ階段にたどり着ける可能性もあったりします。
ともあれ無事たどり着ければ階段を降りればクリアです。

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